Uitgever | |
---|---|
Soort | |
Taal | |
Leeftijd | |
Spelduur | |
Moeilijkheid | |
Minimum aantal spelers | |
Maximum aantal spelers |
Cards Against Humanity – kaartspel
€ 37,75
Een kaartspel voor verschrikkelijke mensen. Dit super awkward spel zorgt voor leuke momenten samen met je vrienden. Ervaar het nu!
1 op voorraad
Het spel begint met een rechter, bekend als de “Kaart Czaar”, die een zwarte vraag- of invulkaart kiest van de bovenkant van het deck en deze aan alle spelers laat zien. Elke speler heeft aan het begin van elke ronde een hand van tien witte antwoordkaarten en geeft een kaart (soms twee) gesloten aan de Kaart Czaar, die hun antwoord op de vraag op de kaart vertegenwoordigt. De Kaart Czaar bepaalt welke antwoordkaart(en) het grappigst zijn in de context van de vraag- of invulkaart. De speler die de gekozen kaart(en) heeft ingediend, krijgt de vraagkaart om een “Awesome Punt” te vertegenwoordigen, en vervolgens wordt de speler links van de nieuwe Kaart Czaar de nieuwe Czaar voor de volgende ronde. Het spel gaat door totdat de spelers besluiten te stoppen, waarna de speler met de meeste Awesome Punten de winnaar is.
Tot zover klinkt het als het populaire en redelijk onschuldige spel “Apples to Apples”. Hoewel de spellen vergelijkbaar zijn, is de vereiste humor heel anders. Het spel moedigt spelers aan om grappen te maken over praktisch elk ongemakkelijk of taboe-onderwerp, waaronder ras, religie, geslacht, armoede, marteling, alcoholisme, drugs, seks (ja, echt), abortus, kindermisbruik, beroemdheden, en die alledaagse kleine ergernissen zoals “een boer verwachten en over de vloer braken”.
Bovendien zijn er een paar extra regels. Ten eerste zijn sommige vraagkaarten “Kies 2” of kaarten, waarbij elke deelnemer twee kaarten in volgorde moet indienen om hun antwoord te voltooien. Ten tweede bestaat er ook een gokcomponent. Als een vraag wordt gespeeld waarvan een speler denkt dat hij twee mogelijke winnende antwoorden heeft, kan hij een Awesome Punt inzetten om een enkel tweede antwoord te spelen. Als de gokkende speler wint, behoudt hij het ingezette punt, maar als hij verliest, neemt de speler die het winnende antwoord heeft bijgedragen beide punten.